Читать онлайн полностью бесплатно Андрей Телегин - Осталось девять жизней

Осталось девять жизней

Книга 1: Крипоть – таинственная игра, к которой нет скриншотов, гайдов и видео с прохождением. Игру несколько лет разрабатывал человек, чьего имени не знает никто.

Книга издана в 2022 году.

Глава 1

Когда я запустил игру, экран компьютера погас. Маленькая комнатка погрузилась в непроглядную тьму. Исчезло всё.

Несколько секунд я сидел неподвижно, осмысливая случившееся, после чего решил встать и на ощупь проверить выключатель светильника.

«Свет что ли выключили?» – возникло в голове.

Я не почувствовал, как повернулся и поднялся с кресла, как не услышал скрип и не ощутил легкое напряжение в мышцах. Никаких ощущений и звуков. Только чернота перед глазами.

Начал двигать руками, чтобы дотронуться до стола или еще до чего-нибудь, но пальцы, которых я больше не ощущал, не могли нащупать ничего, за что можно было бы уцепиться.

«Да ладно вам», – вырвалось у меня. Я не сказал эти слова, но подумал их, хотя явно желал произнести, но не смог. Как будто у меня больше не было рта.

Стало страшно, и я должен был, вероятно, услышать свое дыхание и биение сердца, но вокруг царила только тишина и тьма.

Захотелось дотронуться до лица, чтобы убедиться в собственном существовании, но пальцы ничего не нашли. Не было больше лица, как не было больше пальцев и остального тела.

Разум, парящий в темноте. Все еще соображающий, но беззащитный.

В момент, когда страх был готов перерасти в панику, перед глазами возникла белая надпись, словно из восьмибитной игры:

«Чтобы выбраться, придется многое сделать».

«Чего?!» – я должен был это выкрикнуть, но просто громко подумал. Громко, как могло показаться мне же, ведь вокруг не раздавалось ни звука.

Надпись исчезла. Появилась следующая:

«В новой жизни тебя должны звать по-новому. Немес – твое новое имя».

Я видел белую надпись, хотя не мог дотронуться до глаз. Я не чувствовал лицо и тело, и мог воспринимать лишь то, что возникало передо мной. Жутковатые надписи, которыми со мной говорила пустота.

«Что происходит? Что происходит здесь?!»

Появилась новая надпись:

«Хочешь сохранить свою историю?»

Я просто смотрел на этот написанный вопрос. Я не понимал, как на него ответить. Я не хотел на него отвечать. Я не понимал, как смотрю, если у меня нет глаз. Я хотел лишь понять, что тут происходит?

«Где я?! Что за херня тут творится?!»

Ответа не было. Лишь белая надпись с заданным вопросом.

«Не буду я отвечать на сраный вопрос! Что все это значит, спрашиваю?!»

Вопрос исчез. Появилась другая надпись:

«Ты не вернешься, если не будешь играть».

«Я хочу выбраться! Я хочу уйти!» – вырвалось у меня.

Я всего лишь скачал и запустил какую-то мутную текстовую игру, но случившееся после не походило на традиционный игровой процесс.

Надпись исчезла, и возник вопрос, что уже был задан ранее:

«Хочешь сохранить свою историю?»

«Ладно», – собственный ответ показался мне жалким. – «Хочу».

Вопрос исчез, и показалась очередная надпись:

«Выбери класс».

Появился список из двенадцати названий. Все на русском языке, что неудивительно, потому что игру я скачивал именно в родной локализации. Но наличие русского языка одновременно и удивляло, потому что сразу после запуска игры началась настоящая дичь.

Список предложенных классов состоял из знакомых названий: воин, страж, берсерк, следопыт, ассасин, целитель, демонолог, оборотень, колдун, шаман, некромант и псиомант. Последний, как я понял, должен владеть силами разума.

Странно, но рассматривание названий классов слегка успокоило, даже отвлекло от непонятного происходящего. Нужно лишь выбрать, чтобы дело сдвинулось с мертвой точки. Вот только сдвинулось куда. Скорее всего, в другую точку. Не менее мертвую, чем первая. Как знать.

Напротив класса «воин» мигала стрелочка, а рядом высвечивалось изображение мечника в шлеме и броне. Изображение казалось добротным, хоть и было полностью белым, словно обыкновенный набросок. Каким образом сместить стрелку вниз и посмотреть следующий класс я понятия не имел, но спешить не хотелось. Придется хорошенько подумать. Благо, новые надписи не появлялись, и я понял, что меня никто не торопит. Возможно, только пока.

От волнения и страха мысли ворочались с трудом, словно для каждого слова, произнесенного про себя, нужно было сдвинуть тяжелый груз.

Я спросил:

«Можно… можно посмотреть другие?»

Над списком классов горела надпись «Выбери класс». Она исчезла, и на ее месте высветилась новая:

«Выбирай с умом».

Ничего не понимая, продолжал таращиться на название первого класса. Под изображением воина было что-то написано. Решил прочитать.

Начальный навык воинов – сопротивление смертельному удару.

«Чтобы это блин ни значило», – подумалось мне.

Я никогда не был заядлым геймером, но в игры поиграл достаточно, чтобы фантазия и опыт могли хотя бы что-то подсказать. В идеале, так и должно было быть, но из-за подавленности и страха голова отказывалась работать нормально. У меня не было тела, а игра, которую я скачал и запустил, что-то со мной сделала. Не знаю… я сам оказался в игре. Оказался, хоть и не хотел этого. Вообще, как много игроков, скачивая игру, хотят сами оказаться в ней? Подобные фантазии были и у меня, вот только сейчас явно был не тот случай, чтобы радоваться. Всё случилось тогда, когда я был не готов и так, как я не хотел.

«Как дальше?» – спросил снова. – «Как другие посмотреть?»

Ничего не поменялось. Надпись «Выбирай с умом» и список классов под ней. Напротив класса «воин» мигала стрелка. Я решился и подумал «вниз». Стрелка сместилась на класс страж. изменилось изображение. вместо воина в доспехах и с мечом появился воин в доспехах с мечом и щитом. Вдобавок броня стража казалась больше. Стартовым навыком стража был бонус к обороне, но штраф к атаке. Как-то не впечатляет, но теперь я хотя бы понял, что местный интерфейс реагирует на мыслительные команды. Подумал «вверх», и стрелочка вернулась на «воина». Думаю, в будущем мне бы пригодились эти знания, если бы я решил остаться в игре. Но я не хотел.



Другие книги автора Андрей Телегин
Ваши рекомендации