Даяна переоделась в домашний костюм не менее буйной расцветки, вытащила из рюкзака планшет и удобно устроилась в кресле.
- Какой у тебя пароль от вай-фая?
Я строго посмотрела на кузину.
- А что это вы, мадемуазель, сразу за интернет беретесь? Уроки кто будет делать?
- Милена, какие уроки! – простонала Даяна. – Тут такая игра интересная, иди сюда, покажу…
- Ну уж нет, - я решительно отобрала у нее планшет, несмотря на возгласы возмущения. – Сперва уроки, потом будет тебе вай-фай.
Сестра надулась, словно жаба.
- Ты вселенская зануда!
Спустя пять минут она еще попыталась меня и уговорить, и шантажировать, и разжалобить, но я была непоколебима. Тогда уж Даяна с тяжким вздохом села постигать науки. И лишь когда она все сделала, все выучила, а я проверила, тогда и получила заветный пароль.
- Имей в виду, я буду отключать модем, если станешь упрямиться и не делать уроки, - предупредила ее на будущее.
- Ага, - рассеяно кивнула Даяна, спеша ввести пароль, чтобы поскорей получить доступ к драгоценному интернету.
Кажется, больше ее ничего не интересовало. Оторвалась она только чтобы спросить:
- Ты играешь в онлайн-игры?
- Нет.
- В однопользовательские?
- Ни в какие. Считаю это пустой тратой времени.
- Да ну! Это же очень интересно.
- Угу, - я поморщилась. – Так интересно, что все только и утыкают свои носы в телефоны, планшеты, позабыв о реальном мире. Что в транспорте, что дома. То «фермы» какие-то, где надо целый день тыкать пальцем в экран, то глупая стрельба по монстрам.
- Нет, ну такое реально скучновато, - согласилась Даяна. – Но есть же и более интересные. Ты что, совсем-совсем ни во что не играешь?
- Раньше начинала, но быстро надоедало. Иногда только балуюсь старыми добрыми играми на приставке. Но это так, скорее как дань детским воспоминаниям.
- «Плейстейшен», что ли?
Я засмеялась.
- Нет, я имею в виду ранние приставки. «Дэнди». Они были популярны в начале 90-х. Я еще немного застала то время, когда все сходили с ума по «Чип и Дейлу», «Марио», «Утиным историям». Сейчас у меня, конечно, нет той приставки, но есть эмулятор на компьютере.
- Ой, а покажи! – загорелась Даяна.
- Да ну, тебе такое не понравится, дитя современных технологий. Это старые игры, не такие, как сейчас.
- Нет, покажи, - пристала кузина.
Ну ладно, почему бы не показать. Я включила компьютер, запустила эмулятор и открыла файл с игрой «Черный плащ». Зазвучала любимая восьмибитная музыка, несравненный утенок замелькал на экране, стреляя в своих врагов из газового пистолета. Я аж прикрыла глаза, вспоминая детство. Даяна посмотрела на все это, не выдержала и расхохоталась.
- Что за старье? Графика убогая, сплошные пиксели. Да и музыка какая-то дикая.
- Кому – старье, а кому – ностальгия, - сладко потянулась я, выходя из игры. – Говорила же, ты не оценишь.
Отсмеявшись, кузина предложила:
- Давай я покажу тебе что-то действительно интересное и красивое.
Я было запротестовала, но Даяна уже по-хозяйски уселась в мое компьютерное кресло и застучала пальцами по клавиатуре.
- Это очень классная онлайн-игра. Жанр – поиск предметов. Не упрямься, удалишь потом, если не понравится. Можно же хоть вечерок один поиграть! Я с радостью понаблюдаю за тобой.
Даяна скачала и установила игру «Мистерии Эльдарата». Потом попросила меня зарегистрировать учетную запись, под которой я смогу войти. Пришлось заполнить необходимые поля, где требовалось указать логин, пароль и еще некоторые данные.
Наконец, мы запустили игру. Я увидела красочный ролик, где рассказывалось о королевстве Эльдарат, его престарелом правителе, разных существах, которые там жили. Все это было красиво прорисовано, сопровождено вдохновляющей музыкой. Потом, естественно, в королевство пришла беда, пропала юная принцесса – дочь короля. Игрокам предстояло выяснить, что же с ней случилось, попутно выполняя разные квесты, отыскивая важные предметы, решая головоломки.
- Это онлайн-игра, а значит, тут можно и с другими людьми взаимодействовать, - поясняла мне Даяна. – Искать предметы – кто быстрее, оставлять друг другу подарки, обмениваться кристаллами, которые собираешь по ходу выполнения квестов.
Я посетила первую локацию. Это была небольшая хижина в лесу. Там объяснялись правила, давались подсказки. Нужно было помочь низкорослому существу отыскать свою пропавшую трость. В хижине было полным-полно предметов, от которых пестрело в глазах. Из них предстояло найти несколько: игральную карту, охотничий нож, медальон, катушку с нитками. Когда находишь их, то в комнате открывается потайное место, где лежит пропавшая трость. Отдаешь трость коротышке, получаешь его благодарность, несколько синих кристаллов и, конечно, опыт.
Игра оказалась довольно увлекательной. Локации в ней яркие, притягательные. С каждым разом искать становилось сложнее, глазам порой трудно было различить едва заметный предмет на фоне чего-то, с чем он просто сливался. На поиск отводилось время. Если оно вышло, а ты не нашел предмет, то теряешь попытку. А их ограниченное количество. Когда израсходуешь все, уже не сможешь бродить по локациям до того, как попытки снова восстановятся. А на это, как правило, целый день уходит. Либо же, можно купить дополнительные попытки за деньги. Даяна сокрушалась, что в этом явный минус онлайн-игр. За многие удобства нужно платить. Я объяснила ей, что игра должна приносить прибыль разработчикам. Да и то, что попыток ограниченное количество, предотвращает сидение за игрой сутками.