Парень откинулся на спинку кресла и уставился на монитор компьютера. Друзья звали его Геймер, по имени давно никто не обращался. Игры стали не только его жизнью, но и источником дохода. Частенько тестировал игры и искал слабые места.
Вот и сейчас он уже неделю пытался пройти игру, что ему подсунул Стасян, среди своих Мемчик. Так его прозвали ещё в школе, помешан был на мемах и заваливал ими друзей. Некоторые не выдерживали и кидали его в черный список. Потом конечно вытаскивали оттуда, на него сложно было долго злиться, он был сам по себе весёлый добрый парень.
Где он достал эту игру, так и не признался, но сказал, что за её прохождение хорошо заплатят. Так что Геймер взялся за работу с удовольствием, которое пропало на первом же уровне. В игре не было никаких звуков и музыки. Эта тишина, в которой только слышалось щёлканье мышки, клавиатуры и тихое гудение системника, просто напрягало. Не много помогла музыка со страницы в Вконтакте. Не то конечно, но хоть что-то.
Игра шла туго. Постоянно менялся мир, в который попадал его герой. А выбрал он морского пехотинца, решив что он имеет лучшие изначальные навыки. Скорость, сила, боевые умения и здоровье, у него было выше других. Правда интиллект слабоват. Но судя по описанию игры, мозги ему особо и не нужны.
В этом он и просчитался. Оказалось, что прокачать персонажа нельзя, улучшив какие-либо навыки и умения. Заменить тоже персонажа не было возможности. Это был определенный минус в игре.
Если с монстрами он разбирался легко, то при прохождении болот и пустынь, постоянно запарывался на самых простых с виду участках. В один момент, Геймеру, начало казаться, что игра заранее знает все его действия, меняет ловушки и правила находу. Проходя раз за разом первый, потом последующие два уровня, он ниразу не наткнулся на одну и туже ловушку в одном и том же месте. Со снаряжением и оружием тоже были проблемы. То что давалось на первом уровне быстро заканчивалось, аптечку найти было сложно и она вечно перемещалась. Если терял оружие, найти новое почти нереально. Приходилось биться подручными средствами, такими как камень, палки или железные прутья.
Сейчас наконец он прошёл три уровня и перешел на четвертый. К слову сказать, в игре вообще было только пять уровней. Поэтому ему и казалось, что он быстро справится с игрой и срубит денег.
Посмотрев на календарь, который висел на двери в комнате, матушкина работа, это чтобы в днях не терялся, он вдруг понял, что Стасян уже неделю не объявлялся. Надо было ему позвонить и посоветоваться. Его персонаж оказался на небольшом островке по середине озера, похоже оно было из нефти. У него не было ни нормального снаряжения, никаких примочек, чтобы перебраться на ближайший остров, видимый вдалеке.
Мемчик не отвечал, только шли длинные гудки. Скорее всего тоже завис в игре.
– Ладно, потом увидит и перезвонит, – прошептал Геймер и снял игру с паузы.
Неожиданно системник загудел громче и раздались свистящие звуки, экран мигнул и погас. Геймер почувствовал как сердце замерло и перестало биться. Он почувствовал как его прошиб пот, ладони сразу вспотели. Паника накрыла его волной, он столько денег вложил в компьютер, что можно было купить нормальную, хоть и поддержанную машину.
– Нет! -практически закричал парень и дотронулся до монитора дрожащими пальцами.
Экран опять мигнул, ещё раз и ещё. Он будто пульсировал. Геймер решился опять коснуться экрана, не понимая, что происходит.
Яркая вспышка монитора ослепила его, в голову вонзилась боль, будто гвоздь загнали в череп. Он вскрикнул и вырубился.
Голова болела, в глаза будто насыпали песок. Геймер приоткрыл их пытаясь понять, что с ним произошло, но зрение подводило его, все было размыто. Одно он понимал, что точно не дома.
Последним было воспоминание как накрылся компьютер. И эта мысль заставила его очнуться. Вскочив на ноги, тряхнув головой, он еще раз вгляделся в пространство, что перед ним расскинулось.
Темно-серое небо с тяжелыми свинцовыми тучами, уходило до самого горизонта, где встречалось с черной водой, так напоминающей нефть. Опустив глаза себе под ноги он увидел буро-красную, гладкую поверхность напоминающую металл. Геймер вдруг понял, что находится на том самом острове, диаметром метров десяти, где оказался его персонаж перейдя на четвертый уровень.
За спиной вдруг раздался скрежет, будто металлической трубой провели по металлу. Обернувшись он увидел существо напоминающее огромного насекомого. Такого он видел в игре на перврм уровне, только был мелче, а этот… Этот возвышался над ним метра на полтора.
– Памур, – выдохнул тихо Геймер.
Так он назвал монстра в игре, так как официального названия у него не было. Было похоже, что разработчики скрестили два насекомых, дав ему тело и желваки от муравья, а лапки – паука.
Сейчас он стоял и смотрел огромными муравьиными глазами, встав на задние лапки и приготовив передние для нападения. Геймер замешкался на секуднды, вспомнив, что к поясу пристегнут штык-нож «Шмель». Он его выбрал, когда определялся с оружием и снаряжением. Это всё, что у него осталось на момент перехода на четвертый уровень. Ну еще и легкий бронежилет, одетый на пехотинце.