Читать онлайн полностью бесплатно Сергей Евдокимов - Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)

Создание игры «Настольный теннис» (Creating a Ping-Pong Game with C#)

Сейчас широкую популярность приобретают симуляторы спортивных игр – компьютерные игры, предназначенные для широкого круга пользователей. В такие игры играют от случая к случаю, мимоходом.

© Сергей Александрович Евдокимов, 2023


ISBN 978-5-0059-9407-3

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Добро пожаловать в мир программирования!

Учебная и научная литература

для начинающих программистов

Создание игры «Пинг-Понг» на C Sharp
(Creating a Ping-Pong Game with C#)

Для достижения указанных целей было изучено литературу по компьютерным технологиям, по системам управления базами данных, особенности графических приложений, высокоуровневым языкам программирования. Считаю, что эта работа выполнена на достаточно высоком уровне и заслуживает продолжения…

Ping Pong – популярный проект для новичков
и начинающих программистов, разработанный
на C Sharp…
ЕВДОКИМОВ Сергей Александрович

Изучаем высокоуровневое программирование на C Sharp!

Это первое издание книги
© Сергей Евдокимов, 2015—2023

ОПРЕДЕЛЕНИЕ, ОБОЗНАЧЕНИЕ И СОКРАЩЕНИЕ

API – Application Programming Interface;
ADO – ActiveX Data Objects;
AT&T – American Telephone and Telegraph;
COM – COMmunication;
DB – DeciBel;
DVD – Digital Video Disc;
DSP – Digital Signal Processor;
DFD – Data Flow Diagram;
IBM – International Business Machines;
JoL – Jaques of London;
LINQ – Language-Integrated Query;
LDA – Latent Dirichlet Allocation;
MS – Microsoft Studio;
MFC – Microsoft Foundation Classes;
MDF – Media Descriptor File;
MVS – Multiple Virtual Storage;
MVC – Model-View-Controller;
NB – New B;
OS – Operating System;
PL/I – Programming Language One;
RGB – Red Green Blue;
SSMS – SQL Server Management Studio;
SPI – Serial Peripheral Interface;
SQL – Structured Query Language;
TV – TeleVision;
USB – Universal Serial Bus;
UIPAB – User Interface Process Application Block;
VB.Net – Visual Basic. NET;
VCC – Voltage of the CirCuit;
VS – Visual Studio;
WF – Windows Form;
XML – eXtensible Markup Language.
БД – База данных;
ВУЗ – Высшее учебное учереждение;
ГОСТ – ГОсударственный СТандарт;
ИК – Инфо-красный (а);
ПО – Програмное Обеспечение;
КИ – Конфиденциальная информация;
MТИ – Массачусетский технологический институт;
ИТ – Информационные технологии;
ИИ – Исскуственный интелект;
ИНС – Исскуственные нейронные сети;
МОТ – Международная организация труда;
МК – Микроконтроллер;
МП – Микропроцесор;
НП – Нискоуровневое программирование;
ООН – Организация Объединённых Наций;
ООП – Объектно-ориентированное Программирование;
ОС – Операционная система;
ПК – Персональный компьютер;
ПС – Програмная Среда;
ПЗУ – Постоянное запоминающее устройство;
РБД – Реляционная база данных;
ЧП – Черезвычайное положение;
ЭВМ – Электронная вычислительная машина;
ЯП – Язык программирования.
англ. – английский;
В – Вольт;
Выкл. (Вкл.) – Выключить (Включить);
Вт – Ватт;
др. – другие;
ок. – октава;
общ. – общий;
Рис. – Рисунок;
стр. – страница;
см. – смотреть;
сост. – состояние;
Табл. – Таблица;
т. д. – так далее;
т.е. – то есть;
шт. – штука (штук).
эл. – элемент;
ч. – часть.

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность темы исследования. Развитие культуры в нашем столетии неуклонно идет вместе с развитием многообразных технологий, например компьютерных. Компьютерный рынок непрерывно заполняется более ранними, более совершенными программами, увеличивается скорость процессоров, объем носителей хранения памяти. В этой «технологической революции» не последнее место занимает событие, появившееся вместе с компьютерами, а именно: компьютерные игры [1]. Сейчас, хоть люди и стали деловыми, но время на развлечения они всегда находят. Кое-кто выбирает активный отдых (путешествие, спортивные игры, квесты), а кто-то предпочитает более пассивный отдых, к ряду которых можно отнести не только просмотр кинофильмов, но и компьютерные игры. В Украине ежегодно растет количество людей, покупающих подобные игры. Если для игроков это просто игрушка и шанс отдыха, то для разработчиков и распространителей – целая сфера деятельности [2]. Все это, в совокупности с фактом роста количества компьютеров и увлечения людьми играми, говорит о том, что вопрос нуждается в исследовании по направлению ряда наук, и программированию в первую очередь.

Цель данной работы заключается исследование и разработка игры Пинг-Понг, язык написания игры будет служить в моем случае С Sharp, и написание игры подробно, в деталях, рассказав о различных элементах приложения, создавая программу.

Задания к данной работы:

– Используя произвольный язык и среду программирования разработать программное приложение-игру «Пинг-понг»;

– Объяснить детали и сущность частей программы;

– исследовать процесс создания игры на платформе Microsoft Visual Studio 2022;

– сформировать общий вывод работы.

Объект исследования – программное приложение-игра «Пинг-понг».

Предмет исследования – создание компьютерной игры в программной среде.

Платформа создания игры – исследование игры и процесс написание будут оформлены таким ПС при разработке создания игр как Microsoft Visual Studio.

Язык написания игры – C Sharp.

Структура данной работы обусловлена поставленными целями, задачами и характером исследования. Сама работа состоит из введения, четырёх глав, общего заключения, приложений, использованных сокращений, списка использованных источников, семи дополнений.

РАЗДЕЛ 1. АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

1.1 Постановка задания



Другие книги автора Сергей Евдокимов
Ваши рекомендации