Глава 1. Три пути – три дороги
Уже второй день, я жил в городе, который назывался «Перекресток» и никак не мог решить дилемму, куда же мне двигаться дальше. У меня был серьезный квест, полученный ещё, от короля Артура на поиск всех его рыцарей Круглого стола.
Которые, не так давно, отправились на поиски Святого Грааля и до сих пор, не вернулись.
Они были нужны ему, чтобы сразить огромного Всадника Апокалипсиса, сейчас хаотично разоряющего весь континент. Четверых из них я уже нашел, двоих в землях орков, а двоих в мертвом королевстве. И вот теперь, имея перед собой сразу три равнозначные дороги, я откровенно завис.
Раздав, почти сотню серебряных монет, всевозможным рыночным персонажам, начиная от степенных, основательных торговцев и заканчивая самыми откровенными мошенниками, и убив на это дело целый день. Я наконец-то узнал, всю интересующую меня информацию. Что, мол да, были здесь такие рыцари, целых четыре штуки, а потом взяли и разделились.
Двое из них, ушли дальше в земли гномов, а по одному в Княжество троллей и Озерное баронство гоблинов. Королевство гномов, я конечно же, оставил на потом, уж слишком оно было велико и объёмно, а вот две небольших, по меркам игры конечно, локации. Находящихся, можно сказать под боком, я и решил прошерстить.
– Трол, Трол, набираю охранников до Тролла, кому нужно в Трол! – раздалось от меня справа.
– О, а вот и мой экспресс – пробурчал я себе под нос и пошел на зазывающий крик.
Обходя всевозможные торговые лавки и различные палатки, я наконец-то выбрался, на небольшой пяточек свободной земли и увидел, собирающего отряд персонажа.
Им был, обычный человек, игрок-караванщик с ником Гафирик.
И сразу же, никогда не путайте обычных торговцев и караванщиков, ибо последние, на это очень обижаются. Так как они считают себя, этакими первопроходцами, идущими в неизвестность и живущими на грани опасности. А торговцы, что торговцы, сидят на одном месте и просто торгуют.
– Уважаемый – окликнул я его.
– Вы отряд собираете?
Караванщик Гафирик, тут же перестал кричать, повернулся, быстро окинул меня оценивающим, рентгеновским взглядом. За три секунды взвесив меня им, измерив и да же наверное, пересчитав все деньги в моих карманах. А затем скороговоркой сказал:
– Идем в Трол, завтра утром, три дня, оплата 150 серебра в день, если кого пришибешь по дороге, весь лут твой.
И хитро прищурившись, добавил
– Договор?
– Договор? – уверенно подтвердил я.
В Княжество троллей, мне нужно было по любому. А попасть в него вместе с караваном, будет намного комфортней, удобней и безопасней. Мы пожали с караванщиком друг другу руки и разошлись, каждый по своим делам.
До утра завтрашнего дня, я был совершенно свободен и хотел за это время, найти себе в колоду, какое-то очень мощное существо.
Ибо, чем дальше я погружался в игру, тем сильней и опасней становились мои противники. Вспомнить хотя бы тех трех, достопамятных мини боссов, которых мы, с моей группой повстречали по дороге сюда. И из-за которых, чуть там же и не остались.
Поэтому я хотел купить в свою колоду, кого-то большого, сильного и страшного, кого-то типа того же тролля, и был согласен даже на зомби-тролля, если бы мне попалась такая карта. Но, увы, обойдя уже три магические лавки, я никак не мог подобрать себе то, что хотел. Везде наблюдалась странная такая тенденция. Или все карты были третьего-четвертого ранга, или сразу восьмого. Но, в конце концов я все таки нашел, то что искал.
Всё таки Перекресток – это великий город, в котором можно найти всё, что угодно.
Хитроватистый гоблин, который её продавал, как-то опасливо озираясь по сторонам, быстро сунул мне её в руки. Отчего у меня возникло такое чувство, что он её где-то, попросту спер, но вчитавшись в характеристики существа, я понял, что назад эту карту я уже не верну.
Итак:
Вепрехряк «Оглозлоб».
Существо Зеленой магии – 6 ранг.
Стоимость призыва 910 ед.,
Наносит атакой урон 305 ед.,
Время, на которое призывается 35 мин.,
Откат до следующего призыва 1час.,
Способности: «Глушитель» – каждый удар имеет 10% вероятность оглушить противника сроком на 5 секунд.
Ну, и конечно же, как было заведено правилами игры, любое призванное существо или заклинание, улучшали все свои характеристики на 5%, за каждый уровень игрока кастующего их. Поэтому к примеру, рыцарь призванный игроком 20-го уровня, будет на много слабей, того же рыцаря, призванного игроком 30-го уровня. В принципе, это было конечно же логично и понятно. Найдя свободное место, между торговых палаток, я призвал это существо, чтобы воочию на него посмотреть и остался увиденным, полностью доволен.
Этот Оглозлоб друзья, представлял из себя огромного вепря, почему-то вставшего на задние ноги и заменившего передние свои конечности, на вполне себе человеческие руки, в которых он сейчас и держал, большой, круглый металлический шит и такую же большую, тяжелую цельнометаллическую булаву, густо покрытую длинными, острыми шипами.
Так же ещё, весь этот прямоходящий кабан, был полностью закован в стальные, серого цвета, рыцарские латы. А на голове носил глухой, спартанский шлем, с высоким красным гребнем из конских волос. Из под которого грозно торчали вперед толстые, хищно загнутые, кабаньи клыки.