Читать онлайн полностью бесплатно Евгений Оришевский - Квест

Квест

Квест – интерактивная игра в "Ужастик" с полным погружением. Он – пугает людей за деньги. Но что, если завтра он сам окажется в роли игрока в игре, ставка в которой – его собственная жизнь.

Книга издана в 2018 году.

Квест

1.


Покачиваясь и убаюкивая, автобус двигался в темноте ночной пригородной трассы, освещая тусклым светом грязных фар лужи и трещины разбитой дороги. Холодный ноябрьский дождь наполнял водой неровности дорожного полотна и заливал стекла, лишая пассажиров видимости. Но особо то и разглядывать было нечего. Картина обычная для ближнего Подмосковья поздней осенью: вдоль дороги тянулись черные на фоне темно-фиолетового неба силуэты поредевших сбросивших листву деревьев, да время от времени проплывали в редком свете фонарей деревни и поселки. Порой, мимо проносились идущие встречным курсом автомобили, ослепляя и обдавая брызгами.

Человек сидел в теплом уюте тускло освещенного салона, абсолютно не интересуясь происходящим за окном. Он сжался в комок в одном из кресел заднего ряда, обхватив себя скрещенными и упертыми в колени руками, и пытался согреться после долгого ожидания под дождем на пронизывающем ветру. Втянутая в плечи и низко опущенная голова была покрыта капюшоном армейской камуфляжной куртки с нашитым на плече черно-красно-желтым флагом, отгораживающим от пассажиров, от света и от реальности.

Со стороны могло показаться, что пассажир спит, но, не смотря на закрытые глаза, он был погружен не в сон, но в состояние близкое к дремотному – почти полностью отключившись от окружающего мира, он плавал в своих воспоминаниях.


2.


Олег, так звали молодого человека, отличался высоким ростом и непропорциональной худобой: вылитый скелет. При своем росте в метр восемьдесят он весил чуть больше шестидесяти килограмм. Кожа туго обтягивала мышцы и кости черепа и при боковом освещении резкие тени создавали впечатление, что перед вами не живой человек, а существо либо фантастическое, либо потустороннее. Глубоко посаженные глаза, широкие скулы, длинные волосы, спадающие по сторонам лица, когда он не забирал их в хвост, дополняли и усиливали впечатление. В то же время Олег не был хилым, под тонкой кожей упруго перекатывались твердые мышцы – результат многолетних занятий легкой атлетикой в школьные годы.

В конце лета Олег приехал в Москву учиться. Поступил. И теперь активно стачивал зубы о гранит науки. Друзей пока завести не успел, не считая нескольких знакомых и дальних приятелей в группе и на факультете, с которыми в основном связывали не личные дела, а скорее учеба. А вот в попойках, обычных для новоиспеченных членов студенческого братства, категорически не участвовал – алкоголь и пьяные базары с плясками ему были не очень интересны. К девушкам пока тоже присматривался издалека, никому не отдавая предпочтения.

Одним сентябрьским утром, в ожидании занятий, как обычно надвинув на голову капюшон толстовки, Олег сидел на подоконнике в холле университета, читая книгу по истории. Внезапно перед ним материализовался невысокий, полноватый короткостриженый однокурсник Дима, но все его почему-то звали Митей.

– Чувак привет! – поздоровался Митя.

Олег поднял голову, закрыл книгу, заложив страницу пальцем. Митя чуть отпрянул и произнес:

– Уф! Ты как ходячий мертвец! Вылитый!

– Привет! Чего тебе? – тихим голосом ответил Олег, не обращая внимания на сомнительные сравнения.

– Есть дело. Слушай, хочешь подработать? – вкрадчиво спросил Митя.

– Нет. Я не собираюсь всякой хренью торговать!…

– А-а-а! – Митя махнул рукой: – Брось! Я не о том. Я хочу предложить тебе поиграть…

– На деньги? – усмехнулся Олег.

– Нет. Поиграть… – Митек замялся, подыскивая нужные слова, затем продолжил: – О! В театре, так сказать.

– В театре? Так сказать?

– Ну да!

– Лохотрон какой-нибудь?

– Блин, нет! Тяжело с тобой! Послушай меня, тут никакого криминала вообще! У моего знакомого «Квест» есть.

– Квест?

– Да. Это такая сейчас модная развлекуха. «Квест». Там люди типа головоломки решают. Их запирают в комнате и нужно выбраться за определенное время. Слышал?

– Ну да…

– Ну вот! А у моего кореша такой квест, типа ужасов, интерактивный, с погружением. Там пока игроки выбраться пытаются, их актеры пугают. Для остроты ощущений. А у тебя внешность подходящая! Ты только не обижайся! Тебя даже гримировать особо не надо. Походишь-порычишь немного и денег срубишь.

– А почему я?

– Ну не знаю. Он просто меня попросил помочь людей найти. А я сейчас шел, тебя увидел – подумал ты подходишь. Но если не интересно, то я пойду… – Митек начал разворачиваться.

– Постой! – остановил Диму, Олег, – интересно!


Предложение было заманчивым. Хоть родители и помогали, но семья была не богатой, и лишние несколько тысяч в месяц «на кармане» никогда не помешают. Так что вскоре Олег оказался в небольшой команде людей организующих модные развлечения, в основном, для скучающей молодежи.

Сами по себе «квесты» уже давно существовали, и были достаточно популярными. Но все они были однотипными и быстро приедались. Публика хотела новизны и более острых ощущений. Банального решения головоломок и поиска выхода из запертого помещения было мало.

И вот появился «интерактивный квест», где блуждая по лабиринтам темных комнат и переходов, игроки регулярно подвергались «дозированной» опасности. Участников игры подстерегали разнообразные ловушки: их то обдавало холодной водой, то под ними проваливался пол, легкие разряды электричества, пугающие звуки и слепящий свет, не говоря уже о муляжах летучих мышей и прочей нечисти. Когда в одном из переходов внезапно зажигался свет, и экзальтированные барышни обнаруживали себя среди свисающей им на плечи паутины с пластиковыми пауками, то они визжали как резанные, оглушая спутников, и иногда даже писались от страха. И наконец, живые актеры, изображающие привидения, зомби и сумасшедших маньяков заставляли публику окончательно терять голову.



Ваши рекомендации