Глава 1. Интерфейс для сущностей
«Для разработки некоторых субстанций, связанных с появлением определенных жестких сил, которые не поддаются контролю, наши ученые в то время придумали интерфейс. Он служит границей для этих сил. Вы наверняка знаете, как сейчас современные системы распознают робота и человека. Во многих случаях это происходит с помощью компьютерного теста, или капчи, когда нужно пройти легкую для человека, но неразрешимую для робота задачку. Например, выделить на картинках автобусы, светофоры или что-то еще.
Те субстанции зла, пойманные учеными в то время и зафиксированные в определенных зданиях, комнатах или как-то еще, нуждались в защите от этих же существ. Чтобы они оттуда не могли выйти, но чтобы при этом ученые имели туда доступ и могли попасть внутрь.
На тот момент для наших ученых ставились следующие цели. Первая: ограничить воздействие сил зла в локальной области, чтобы они не могли навредить нам. Вторая: чтобы мы могли зайти к ним, а они выйти не могли. Для этого и был придуман чисто логический человеческий интерфейс. Но, конечно, мы отдаем себе отчет в том, что реальные силы зла легко бы обошли его, сделали бы лучше любого человека».
Из дневника Марвина
– Почему? – вопрос Славика прозвучал неожиданно, потому Марвин некоторое время продолжал заполнять отчет. Потом понял, что младший коллега в упор смотрит на него и ждет ответа.
– Что «почему?» И вообще, там все написано, – недовольно ответил он.
Славик вслух прочитал последнее предложение и вновь задал вопрос.
– Это здорово, конечно, что ты даешь почитать свои дневники, – начал Славик, когда понял, что Марвин не собирается отвечать на вопрос. – Но ты рассказываешь гораздо интереснее. Да и тебе пора сделать перерыв, уже два часа сопишь над бумагами.
Марвин тяжело вздохнул и признал правоту ученика: спина ныла от неудобного положения, а глаза слезились от бесконечной сверки данных для отчета. Но вместо того, чтобы сразу начать отвечать, он встал, немного размялся и включил кофеварку. И лишь когда она перестала жужжать, а по кабинету поплыл бодрящий аромат, Марвин заговорил:
– У реальных сил зла и знание, и сила превышают человеческие, – отхлебнув кофе, начал Марвин. – Но именно те, кого удалось поймать, представителями каких бы сил они ни были, почему-то не могли преодолевать этот интерфейс.
– Например?
– Простейший кодовый замок на двери, а рядом лежащую загадку, связанную с этим кодом, эти силы не разгадывают. Не могут преодолеть. Мы думаем, это происходит потому, что они не всегда полностью находятся там.
– Только их часть, что ли?
– Да. И им не хватает осознанности, они не являются лучшими представителями того мира. Если говорить проще, то вот ты взял, засунул представителя этих сил в комнату для изучения. Чтобы оттуда выйти, надо сделать несколько комнат вокруг этой, чтобы он долго бродил и не знал, как выйти. А еще на все эти комнаты надо поставить замки, кнопки или что-то еще с секретными заданиями. Что-то из этого сработает. В то время, когда мы этим занимались, наши ученые сделали около ста пятидесяти таких комнат. И все они были закрыты этим интерфейсом. Образование тогда в стране было очень хорошим, поэтому люди, которые занимались этим, с легкостью решали такие задачи.
– А если поместить туда современного человека, не ученого и не высокообразованного? – с любопытством спросил Славик.
– Возможно, он из этой комнаты не сможет выйти так же, как и те силы, для которых они предназначены, – пожал плечами Марвин. – Поэтому ученые создали алгоритмы, подсказки и интерфейс общения с оператором. Когда ученый погружается в комнату для изучения работы этих сил, оператор по аналоговому каналу может связываться с ним.
– А аналоговый это… – Славик смешно наморщил лоб. – Не могу вспомнить, что это.
– Например, это старый проводной телефон. Вот по нему оператор и связывается с ученым, практикующим в данной комнате взаимодействия с этими силами.
– Это разве не опасно?
– Да, – посуровел Марвин. – Опасно. Было очень много и смертей, и различных проблем среди ученых, но этого требовала наука. И на данном этапе они уже поняли, как сдерживать эти силы. Их облачали в определенный интерфейс: одежду, шлем, перчатки. Так появилось много фотографий одетой силы. А потом на основе этих фотографий сняли массу фильмов ужасов. Режиссеры, видимо, думают, что эти силы так и выглядят.